terça-feira, 23 de agosto de 2011

Capítulo 1-1: Civilian Checkpoint (Ponto de inspeção dos civis)


Acho uma boa que agora que começou o game, você dar start e ir nas opções de controle para alterar o tipo de controle para "tipo a" ou "tipo b". Feito isso podemos começar o nosso game play. Não se preocupe com esses cidadãos, pois eles não são majinis ainda. Siga em direção ao "açougue", e depois entre pela porta da direita. Lá você vai achar um homem que irá te entregar as armas. Abra a maleta na sua frente e pegue a pistola, feito isso a equipe. Seguindo em frente, abra o caixote em cima da mesa (sempre utilize a faca para abri-lo), e pegue o item que ele deixar (provavelmente vai ser dinheiro). Se quiser (opcional) pode olhar nas pranchetas ao lado para ler sobre energia e controle. Depois saia pela porta (que fica aberta) mais próxima. Agora vire para a esquerda e "quebre" o barril com a faca, pegue o item e siga pela escada, descendo você vai avistar quatro corvos em volta de um cachorro. Então entre na casa por perto e continue pela outra porta. Cheque os caixotes e barris, após a carcaça do animal, para achar dinheiro e ervas verdes. Você vai achar outra erva verde antes de sair pela porta adiante. De volta para fora, suba as escadas e entre na porta. Fique atento, pois logo depois da cutscene, um majini irá pra cima de você tentando te agarrar, para desviar dele e matá-lo recue, espere ele terminar o ataque, mire na cabeça e atire, depois ele se atordoará, fazendo com que você possa dar um golpe físico nele. Continue através da porta, pegue a munição de 10 balas no armário, e pule pela janela. Depois de pular a janela, desça para o beco da direita, onde uma horda de zumbis te espera. Não perca o seu tempo lutando com eles enquanto eles chegam, porque eles não vão te dar nenhum item, ao invés disso dê meia volta e corra para dentro de uma construção adiante para se manter seguro. Depois de se esconder dentro da construção, pegue uma erva vermelha, uma granada explosiva, agora cheque a porta que se localiza atrás de você e arrombe ela em seguida. Agora pule abaixo no buraco e vá em direção a escada adiante. Depois de usar a escada, pegue as duas caixas de munição e a erva verde das prateleiras antes de sair. Siga a trilha a baixo em direção a casa, e antes de entrar na casa pegue a erva verde, e entre na casa. Depois que passar a cutscene, vários majinis irão te atacar. Quando eles começarem o ataque, empurre os dois armários para as portas (para ganhar  tempo), feito isso pegue os itens de dentro da casa. Quando sair mate alguns majinis até o Executioner chegar. Quando ele chegar, ele irá abrir a cerca. Agora tente ser rápido, pois você vai ficar mais ou menos 4 minutos tentando fugir. Então vai a dica: corram feito desesperados em direção a porta vermelha, que se localiza lá no fundo. Quando chegar lá perto vire para a direita, você irá encontrar uma maleta (que contém a VZ61), pegue se quiser e volte a correr. Agora pegue todos os itens que tem pelo cenário e depois disso fique na parte de cima do ônibus (porque lá o Executioner não sobe). Assim você irá passar tranquilamente. Passado os quatro minutos, Kirk irá explodir a porta, finalizando o capítulo.

sexta-feira, 19 de agosto de 2011

Capítulo 1-2: Public Assembley (Assembléia Pública)


Quando começar, continue pelo portão que o Kirk explodiu, entre na casa do lado direito e cheque-a, feito isso pule pela janela continue em frente e quebre o barril atrás da grade (quebre na faca e pegue o item), volte e suba as escadas, agora siga a trilha e entre na porta. Feito isso verá uma casa na sua frente, entre nela colete os itens e saia pela outra porta. Se quiser lance Sheva pela escada quebrada (não tem nada nessa escada, ela só serve como um tipo de tutorial). Siga pelo corredor da direita e mate a majini, terminado o corredor vire-se para a esquerda rapidamente pois haverá um majini, mate-o e olhe para trás, você verá outra escada (lance a Sheva, pois nessa escada tem uma chave que permite abrir uma porta para pegar a Ithaca M37), quando lançar a Sheva, saia de perto da escada e pegue uma granada explosiva (irá cair três majinis) então jogue-a. Siga o caminho que fica em frente a escada. Quando estiver quebrando o barril no meio deste caminho olhe para trás, pois um majini estará vindo, mate-o e volte a seguir o caminho. Nas caixas a frente vai sair um majini, mate-o. Terminando esta trilha vai ter um inimigo que tentará te agarrar pela direita então tome cuidado. Dentro da casa, no térreo pegue a munição na prateleira e o dinheiro "escondido" (que está na prateleira de trás), suba as escadas e na sacada da direita terá do lado esquerdo um barril e do lado direito um emblema BSAA, na sacada da esquerda terá dois majinis e uma joia, pegando tudo salte pela sacada e arrombe a porta. Antes de subir as escadas para salvar Alysson entre na casa verde do seu lado direito para pegar a Ithaca M37 e um item no caixote. Feito isso suba as escadas que tem do lado dessa casa e pegue o ovo que a galinha botar. Pronto! Agora suba as escadas para salvar Alysson. Infelizmente, ela vira um majini quando entramos pela porta, então agora para matá-la tome cuidado pois vai nascer cephalo. Então para matá-la atire perto do joelho e depois quebre o pescoço dela (assim não estará nascendo cephalo). Agora que matou ela siga pela porta a frente e desça as escadas (vai ter mais ou menos cinco majinis na escada e depois dela). Agora você mate os majinis ou saia correndo feito um desesperado para a porta. Entrando nela siga pelo único caminho e suba as escadas, depois disso olhe para cima e localize uma caixa d'água (lá vai estar um emblema da BSAA). Depois que pegar o emblema volte a seguir o caminho (pegando os itens). Depois de seguir todo o caminho, você vai encontrar uma porta trancada, mas não se preocupe, apenas siga pelo caminho da direita e pegue uma chave, feito isso volte para a porta. Nosso primeiro Uroboros. Este Uroboros para matá-lo é simples, apenas siga os passos: 1º passo: olhe para trás e corra até a sala com o funeral. 2º passo entre no funeral e quando o Uroboros entrar saia e pressione o botão para fechá-lo. 3º passo: repita o 2º passo até ele morrer. Depois disso volte para a porta que ia abrir quando pegou a chave e abra-a. Siga o caminho até encontrar a maleta com munição, depois disso vai um pouco pra frente e olhe através da grade vai ter outro emblema da BSAA. Siga em frente e entre no elevador, finalizando o capítulo.

quarta-feira, 17 de agosto de 2011

Capítulo 2-1: Storage Facility (instalação de armazenamento)




Você vai estar em uma sala, para prosseguir saia pela porta, mas antes cheque o local que está para pegar a MP5 (que está dentro da maleta), dinheiro, munição e um emblema da BSAA (que está na parede, muito bem visível). Agora saia pela porta e siga o caminho entre os contêiners, quando chegar na primeira "esquina" olhe para cima e atire na perna do arqueiro, assim ele estará caindo em cima da armadilha. Na próxima esquina um majini tentará te agarrar, então atire nele rapidamente ou desvie para matar depois, siga pelo meio dos containers, quando ver um arqueiro não atire apenas vá até ele assim ele sairá correndo, mas cuidado com sua retaguarda, pois um majini tentará te atacar, então mate-o e depois mate o arqueiro. Pegue os itens por perto e continue por entre os containers. Cuidado com as armadilhas, evite sair que nem um louco correndo pois essas armadilhas vão ser acionadas e vão explodir, tirando um life considerável. Continue, até encontrar três adjules (cachorros) e um arqueiro, mate primeiro os cachorros com a Ithaca M37 e depois o arqueiro na pistola. Continue seguindo pelos contêiner e na sua próxima "esquina" vai ter um majini, então cuidado. Agora você sairá do meio desses contêiner e encontrará um Big Man Majini com vários majinis em volta e alguns adjules também. Atire nos barris que pegam fogo e suba as escadas para ficar em cima dos contêiner, feito isso mate os arqueiros rapidamente (antes do Big Man Majini subir), quando ele subir mate-o dando alguns tiros na perna (até ele ajoelhar) depois de um golpe físico nele. Depois de matar todos os inimigos pegue os itens. Pegado os itens, agora siga pela porta, pegue os itens e salte pela ponte quebrada. Quando ir um pouco pra frente nessa ponte... Cuidado! Pois irá aparecer um caminhão indo em sua direção, mas não se desespere, atire no barril explosivo mais próximo de você (que se encontra na direita) quando o caminhão estiver do lado. Caso o contrário você morre. Agora vários majinis virão dessa direção, então pegue o rifle ou a pistola (se caso tiver uma boa mira) e atire nos barris que sobraram quando os majinis agrupados estiverem do lado destes. Quando acabar os barris mate os que sobrarem na pistola. E antes de descer a escada olhe por baixo da ponte, lá terá um emblema da BSAA, agora desça a escada e siga o túnel. Cuidado! Esteja com granadas de fogo pois alguns adjules irão te atacar em grupos de três. Terminando o túnel suba as escadas e vá em direção ao barco. No lago onde esse barco está, vai ter três itens escondidos, onde dois são dinheiro e o outro é uma joia. Seguindo pelo caminho de volta, você vai encontrar um barraco, então jogue uma granada explosiva para que você possa estar pegando uma joia. Depois vá para uma casa onde tem um cadeado, dê a volta nela e entre pela janela. Lá dentro vai ter um cadáver um pouco acima de você, nele vai estar pendurado uma chave, pegue-a e já fique esperto, pois uma horda de majinis e um Big Man Majini irão te atacar. Não se preocupe com a porta, caso tenha deixado o cadeado nela. Fique de olho na janela. Quando sair da casa, cuidado com o arqueiro em cima de um barraco. Acabou? Tem certeza? Bom... então agora pode continuar pela porta que estava trancada, pois agora você pode abri-lá com a chave que pegou (caso não queira ficar matando os inimigos depois que pegar a chave, saia correndo como se o mundo tivesse acabando para essa porta). Agora siga em frente até quando o Kirk aparecer atirando de RPG perto de onde você está. Nessa parte tem um emblema BSAA em uma sacada onde tem um arqueiro. Cuidado! Pois o Kirk vai atirar de RPG em lugares onde tem majinis então se você tiver perto de algum majini você pode acabar morrendo para o Kirk. Quando matar todos os majinis dessa areá equipe uma granada e vá para casinha, chegando perto dela vai aparecer uma pequena horda de majinis, então jogue a granada, espere ela explodir e entre na casa. Lá dentro vai ter o Rifle S75. Depois que pegou tudo lá dentro continue pela porta vermelha, que se encontra na direita da casa. Neste local corra para a casa e tente chutar a porta branca, se não conseguir se afaste e pegue a shotgum (se caso achar que consegue vai na pistola mesmo), pois lá dentro vai ter uma pequena horda de majinis que aparecem juntos. Depois siga pelo caminho original até aparecer um "mini vídeo", que mostra o Kirk e seu helicóptero sendo derrubados ou destruídos. Depois disso pegue a shotgum, pois irá aparecer alguns Kipepeos. Mate-os e coloque a Sheva em posição de ataque. Agora jogue ela pela escada quebrada na sua frente. depois siga pelo caminho e tome cuidado, pois vão vir alguns majinis. Depois disso siga pela casa e suba até o último andar, tomando cuidado com os majinis. Chegando no último andar aonde você vai ter que jogar a Sheva, vire-se para trás e olhe um pouco para cima, ali vai ter um emblema da BSAA. Pegando ele volte para o segundo andar e fique de frente a uma casa onde está escrito alguma coisa em vermelho, feito isso mire de pistola na letra "E", troque de arma com a seta e jogue-a. Assim você vai abrir a porta que estava trancada lá em baixo (se caso você não souber fazer o que falei, faça do modo tradicional: jogue a Sheva para o outro lado e vá para o segundo andar, lá você vai dar um cover para ela, de preferencia use o rifle, quando matar a maioria dos majinis ela vai abrir a porta para você). Certo agora termine de matar os majinis (mas não exploda nem um barril, vamos utiliza-los logo logo) Feito isso suba as escadas. Agora não se desespere com o Chaisaw Majini, pois esse aí é lerdo para te cerrar, então para mata-lo utilize a seguinte estratégia: 

  1. Olhe para trás e corra, até ficar em uma distância onde o barril explosivo, quando explodir não pegue em você.
  2. Quando o Chaisaw estiver do lado destes barris, exploda-os.
  3. Quando acabar os barris utilize granadas e shotgum (com a Ithaca mire apenas na cabeça).
  4. Pegue as chaves que ele vai deixar e corra, pois ele irá levantar dependendo da dificuldade. Agora tente ser rápido e vá para a porta onde utiliza a chave, pegue os itens que estão no barril na frente da porta.
Agora siga pela porta a sua direita. Ufa! Conseguimos! Mas não se anime não porque ainda tem um pouco mais antes de dar fim de capítulo. Então para terminá-lo, siga pelo caminho original. Quando chegar em uma porta onde a Sheva vai te ajudar a abrir, cuidado, pois lá vão aparecer alguns Motocycle Majinis (Majinis de Motos). Calma, pois você vai apenas fazer alguns QTEs para passar dessa parte. Feito os QTEs, notícia boa! Capítulo terminado.

sexta-feira, 12 de agosto de 2011

Capítulo 2-2: Train Station (Estação de Trem)



Cheque a casa e depois saia dela, siga pelo caminho no meio dos trens, quando chegar na primeira armadilha, vão aparecer alguns adjules. Apenas atire na armadilha quando os cães estiverem perto, os que sobrarem utilize a shotgum. Quando se virar na primeira esquina ande de costas, pois um adjule irá pular. depois de matá-lo vire-se novamente chegue perto da armadilha, assim você vai atrair mais adjules. Recue um pouco e quando os adjules chegarem perto dela atire nela para fazer com que ela exploda matando os adjules, os que sobrarem mate na shotgum novamente. Antes de seguir pela escada, cheque o local pois a uma joia e munição de Machine Gun (metralhdora). Agora volte para a escada (que se localiza em cima de umas caixas amontoadas, lá também tem uma joia), quando terminar de subir tome cuidado para não levar flechadas, porque vão ter três arqueiros (um na sua frente, outro na sua direita e o outro na sua esquerda), mate-os e siga em frente tomando cuidado com as armadilhas, agora antes de pular para o objetivo, tente achar um ângulo em que você enxergue as armadilhas lá em baixo (são duas armadilhas), se caso não conseguir desarmá-las pegue a VZ61 e atire nelas enquanto está no vagão (observação: o seu objetivo é descer nesse vagão). Depois que o vagão parar, vire-se, saia dele e entre na caverna. Na caverna não tem muito segredo. Apenas peça para que Sheva segure o farolete, assim você passará dela com facilidade. Os majinis dessa caverna (a maioria) nasce cephalo, então cuidado. Para matar esses majinis sem nascer cephalos, atire perto do joelho deles e depois quebre o pescoço deles, assim você passará essa parte fácil. No final da caverna quando girar a alavanca espere olhe para trás e atrase os majinis que estiverem vindo com a pistola mesmo (fassa isso até a Sheva abrir a "cerca" para você. Agora que passou tudo isso equipe seu rifle e no final desse túnel (ou caverna) mire pra cima e procure algum arqueiro, mate-o e saia correndo que nem um desesperado para cima, assim você encontrará outro túnel, lá vai ter um elevador (que é o seu objetivo), então use esse elevador e seja feliz. Agora pegue os itens espalhados pelo local e suba as escadas. Neste local você vai ter o rifle Dragunov SVD, então aproveite-o, pois você vai "campeirar", ou seja vai ficar plantado na janela (abaixado), sempre mirando na cabeça dos majinis e matando-os. Fique esperto com o majini que vai para a metralhadora fixa (ela é infinita), faça isso lembrando que as vezes um ou outro majini te atacará pela sua retaguarda. Depois de matar alguns majinis desça as escadas e saia do local. Agora você vai matar os majinis que sobraram e checar o local, pois à duas joias no espaço. Depois de pega-las suba a escada e vire-se para a direita, lá vai ter um arqueiro. Do outro lado você simplesmente desvie do majini e desça no local que pede. Agora você tem duas opções: 1ª) sair matando todo mundo (gastando toda sua munição) e saindo empurrando a caixa no fim da trilha. 2ª) sair correndo que nem um louco e apenas matar os majinis que estão te atrapalhando muito para passar, quando terminar a trilha empurre a caixa rapidamente e siga em frente, quando der checkpoint (ponto de controle), dê restart e ready de novo, pois assim vão sumir todos os majinis e você vai voltar naquela parte. Agora se prepare pois quando você terminar de pegar os itens, você vai ter que enfrentar o Popokarim. Para matá-lo simplesmente pegue as proximitys bombs e deixe-as plantadas, quando o Popokarim pisar nelas, atire em seu ponto fraco (que está bem exposto, é a parte de trás da sua carapaça) de shotgum, assim você matará ele facilmente. Quando matá-lo o capítulo vai se encerrar. Ps. na parte do Popokarim deixe a Sheva completamente sem armas, pois ela só irá atirar na carapaça dele e isso não faz efeito nenhum.

quinta-feira, 11 de agosto de 2011

Capítulo 2-3: Savanna (Savana)



Você está em uma Gun Tourret (metralhadora fixa) e a única coisa que precisa fazer é atirar nos Motorcycles Majinis (Majinis de Moto) tomando cuidado para a arma não aquecer (ela é infinita mas aquece), e também tome cuidado com as armas que os majinis estão na mão, pois eles jogarão em você. Vai repetir esse processo até começar a aparecer os caminhões que são muito simples de derruba-los, você só precisa atirar no motorista e se não tiver ângulo atire nos majinis que estão na caçamba e depois no caminhão. Quando aparecer dois caminhões fique atirando um pouco em cada um sempre intercalando. Você vai fazer isso até aparecer um caminhão com vários majinis em volta dele na sua frente (vai ter alguns barris explosivos em volta também), apenas atire nos barris da direita para a esquerda ou vice-versa, se caso o caminhão não explodir atire no caminhão. Depois disso você vai passar por uma ponte, passando ela mate os majinis e olhe para a direita, você vai ver um caminhão que tentará te empurrar para baixo, se ele conseguir você morre. Então seja rápido e mate-o atirando sem parar. Você acha que acabou? A resposta é não, ainda tem mais, mas agora você vai ter que matar o Ndseu (ou El Gigante), para matá-lo vai os seguintes passos: 1º ) atire na cabeça dele sempre tomando cuidado com os QTEs e com o aquecimento da arma. 2º ) Quando ele liberar as plagas, atire nelas para ele liberar outra plaga maior ainda e quando repetir isso duas vezes o Ndseu morrerá. 3º ) Quando ele for pegar a pedra atire no barril explosivo do lado dele. 4º )Sempre tome cuidado com os arqueiros e o majini que aparece na sacada do seu lado direito, ele joga molotovs. Seguindo esses passos e matando ele... Você termina o capítulo e fica feliz!